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lunes, 1 de septiembre de 2025

Lo que no hay que hacer para enganchar a un niño novato al rol

Hola, persona que quiere dirigir al rol a niños. Te voy a contar una historia de la que se pueden extraer muchas ideas si no quieres enganchar a un niño novato a esto del rol. Es todo inventado, como si fuese un ejemplo práctico de lo que no hay que hacer. Vamos a imaginar que tú eres la persona que dirige una partida con niños y que cometiste varios errores. Ojo, lo repito, es solo un ejemplo imaginado, para nada (absolutamente para nada de nada) es real. Esto nunca ha ocurrido, y lo negaré rotundamente a no ser que un juez que haga decir la verdad y toda la verdad. Lo dicho, es solo un ejemplo que se me ha ocurrido.

Imagínate que tienes dos hijos roleros, de 11 años, que ya han jugado al rol contigo muchas veces. Han jugado tanto, que ya con 9 decidiste comenzar con ellos una campaña de Savage Worlds, ¡con nueve años! Ni pequeños detectives de monstruos, ni Magissa, ni 8 tesoros, ni Aventuras y Misterios, ni Hero Kids, ni Tiny Dungeon, ni siquiera con D&D 5ª o algún OSR sencillo, o con algún sistema sencillo que te hayas inventado tú para jugar con monedas... No, decidiste montar una campaña con Savage Worlds, específicamente con Pathfinder Salvaje. Sí, sé que es mucho imaginar, pero por algo hay que comenzar.

Preparando partida de Pathfinder Salvaje