sábado, 22 de diciembre de 2018

Cumpleaños rolero; 25 años tirando dados

Sí, ya sé que lo mencioné el otro día en el post de abuelo cebolleta de mis inicios en el rol y como máster, no me quiero repetir, pero es que hoy es mi cumpleaños rolero. Y no sería nada interesante para celebrar si no fuese una cifra tan significativa como mi 25 aniversario rolero.

Bueno, la fecha es simbólica, porque no tengo muy claro si fuese ese día exacto o no, pero ya hace años que me dio por establecer el 22 como el día de mi cumple rolero, algún día tenía que ser.

La vida de adolescente me permitió jugar mucho, muchísimo, incluso más aún, y ahora el día a día se ha tornado más complicado. Ha habido años que sólo he podido jugar un par de partidas. Aún así, el rol ha significado mi principal ocio, mi mayor hobby, mi gran afición. Puede que no haya podido tirar muchos dados en los últimos... ¿diez años?, pero siempre tengo mecánicas en la cabeza, historias que imaginar, reglamentos y ambientaciones que leer, y partidas de otros que ver. Mi mujer dice que cómo me puede gustar ver jugar a otros... bueno, eso mismo pasa con el fútbol, ¿no?



viernes, 21 de diciembre de 2018

DIY: Castillo para los playmobil

Caray, la verdad es que las escenografías que se monta Goznar son una auténtica basura. ¿Os acordáis del castillo cutre de la ciudad de Chapucia? Tres recortes de cartulina para hacernos un castillo. Así no hay quien se centre en la ambientación.

Pero oye, a lo mejor a alguno le ha gustado la idea, quién sabe. Puede que haya gente tan cutrecilla en esta vida como Goznar. Así que, en un descuido, le he robado los planos que utilizó para hacer ese montaje. A ver si soy capaz de contruirlo. Sólo es el frontal del castillo, vale, pero seguro que luego se puede ir ampliando poco a poco. Parece que tiene alguno bueno, se puede desmontar para poder guardarlo y que ocupe poco.


lunes, 17 de diciembre de 2018

Frikimemez: Escenografía currada

Los personajes se levantan temprano y cruzan los resistentes muros de la ciudad para volver a la mazmorra.


martes, 11 de diciembre de 2018

Abuelo frikicebolleta: Mis inicios en el rol y como máster

Últimamente, gracias a las redes sociales y a la apertura que están recibiendo los juegos de rol, nos podemos encontrar en las redes sociales a gente pidiendo consejos y ayuda para sus primeras partidas de rol, ya no sólo como jugador sino como master. Y siempre hay gente dispuesta a dar buenos consejos, opiniones, recursos, gracias sobre todo a su experiencia con las muchas horas de partidas a sus espaldas como DJ. Eso está genial, cada uno cuenta lo que le va bien a sus partidas, tú puedes coger pequeñas ideas de aquí, de allá, sumar lo que te pueda venir bien y restar lo que no.

Pero, entre toda esa maraña de consejos que podemos dar y encontrar en la red gratuitamente, me encantó el artículo que hizo @Funs_Athal al respecto: No todo vale.

¡Yo también quiero dar consejos!


Me gustaría a mí ponerme a dar buenos consejos de cómo dirigir, pero no me siento con la autoridad moral para poder hacerlo. Pese a que llevo ya años dirigiendo (desde finales del 93), son tan escasas las partidas que he dirigido en los últimos años (la vida del adulto con hijos, ya sabéis) y siempre con el mismo grupo reducido, que poca experiencia práctica puedo aportar. Me gusta mucho leer reglas, inventármelas, jugar con las estadísticas, pero al final nunca tengo tiempo para ponerlas en práctica.

Pero sí que puedo contar mi propia vivencia, por si puede aportar algo. Así que este post es puramente personal. Al menos, para quitar un poco el miedo a lanzarse a la mazmorra. Porque, lo importante para poder dirigir, es querer hacerlo y echarle ganas. Y contar con alguien de confianza con el que comenzar en este mundo, aunque ese alguien sea también novato. En esto no hay cursos a los que poder asistir, más allá de ser un jugador y tener un buen master del que aprender. Esto es mucha y divertida práctica.

sábado, 1 de diciembre de 2018

Twitterrelatos de mayo de 2018

Ya están subidos los twitterrelatos que escribí en mayo, a ver qué os parecen.

Twitterrelatos de mayo de 2018

He modificado el modo en el que se ven, en lugar de editar cada tuit con un formato específico, he usado directamente la opción de Twitter para insertar entradas. ¿Qué os gusta más? ¿El formato que se ve, por ejemplo, en los de abril, o este formato más tuitero?

miércoles, 14 de noviembre de 2018

Microrrelato: Se ha olvidado de mí

Se ha olvidado de mí

Carlitos y Benita habían sido los mejores amigos durante muchos años, ¡un porrón! Se conocían desde bebés y habían estado juntos en la guardería y en infantil. No había día que no se hubiesen acompañado en el parque o que no hubiesen jugado en casa de Carlitos. Incluso dormían juntos, contándose historias para vencer a los monstruos del armario y de debajo de la cama.

Pero ahora que habían comenzado primaria, Carlitos ya no le hacía tanto caso. Benita se sentía muy sola, ignorada. Tras ese montón de buenos momentos y sin haberse peleado nunca, ¿por qué prefería jugar con otros niños? Sí, de vez en cuando la llamaba, sobre todo cuando no había otros niños cerca, como si le diese vergüenza que le viesen con ella. Pero aquello le sabía a poco.

Así que Benita se comenzó a juntar con los otros amigos invisibles de la clase, que estaban en su misma situación: Brody el Caracol, Tortilla Pelirroja y Cuarzo el Pedrusco. Todos estaban tristes, porque sus antiguos amigos habían hecho amistad con otros niños reales. Todos tenían sus corazoncitos imaginarios rotos.

Estaba claro que la vida del amigo invisible se volvía muy dura cuando los niños llegaban a primaria y se hacían ya mayores.

viernes, 9 de noviembre de 2018

Microrrelato: Tildes a mí

En ocasiones, lo de los twitterrelatos se queda muy, muy cortito. Y la gracia está en hacer un twitterrelato en un solo tuit, no en varios. Pero hay veces que se te ocurre algo que escribir que puede resultar interesante, gracioso, emocionante, entretenido o simplemente estúpido (en esa sección estoy yo), así que tienes que explayarte un poco más.

Así que aprovecharé el blog para añadir los microrrelatos que se me puedan ocurrir y que no quepan en un tuit. De esta forma, además, inauguro un nuevo género literario, el género tontuno, que no necesita explicación.

martes, 6 de noviembre de 2018

Frikimemez: Una posada para descansar

Antes de seguir mazmorreando, los aventureros deben buscar una posada para descansar. Pero cuando no hay dinero para gastar, no hay mucho donde elegir


jueves, 1 de noviembre de 2018

Frikimemez: Noche de Halloween

Los aventureros deben descansar antes de volver a la mazmorra... en la noche de Halloween.



martes, 23 de octubre de 2018

Curando la licantropía

Qué memez la última frikimemez de Curando la maldición, ¿verdad? Ahí sigo, cumpliendo con los estándares absurdos.

Pues para evitar confusiones, esa tira no tiene nada que ver con Cthulhu... sí, vale, tiene tentáculos el playmobil, pero los pulpos también, y los marines del caos, y no tienen nada que ver con Cthulhu  (bueno, en los marines del caos, Cthulhu no, pero alguno de sus primos quizá sí).

Hala, Jarant, ya te lo he confirmado :P.

Por cierto, la licantropía no surte efecto al instante, sino en la siguiente luna llena, pero en la campaña de Goznarclick parece que sí que es instantánea... creo que o no se ha leído muy bien el bestiario o ha aplicado reglas caseras (eso es, cuando pasas de usar una regla del juego y pones un parche propio, algo muy típico del click descastado ese...). Pero bueno, se lo podemos dejar pasar, que si no esa tira no hubiese tenido no-gracia.

Para curar la licantropía de un hombre-lobo en Pathfinder, hace falta que un clérigo de nivel 12 te lance un conjuro de curar enfermedad antes de tres días después de la infección. No lo digo yo, lo dice el bestiario. Así que al menos se han salvado de esa.

lunes, 22 de octubre de 2018

Frikimemez: Curando la maldición

Los aventureros vuelven al pueblo de Chapucia, buscando un templo para curar la licantropía de Lucio. Pero eso requiere un clérigo de nivel alto, y eso cuesta mucho oro. Algo que unos aventureros de bajo nivel no siempre pueden permitirse pagar.





lunes, 15 de octubre de 2018

Frikimemez: Papá, léenos un cuento



martes, 9 de octubre de 2018

Pathfinder 2 Playtest: Actualización 1.4

Ya está aquí la nueva actualización de Pathfinder, la 1.4, disponible, como siempre, desde la web del playtest, http://paizo.com/pathfinderplaytest.


En esta ocasión, los principales cambios se aplican a las razas... huy, perdón, los ancestros, quería decir.

Y es que han añadido una nueva regla, la herencia (heritage), reemplazando al rasgo (trait) heritage, que hacía que las dotes de ancestro con ese rasgo sólo podían ser escogidas al crearse el personaje (al nivel 1). Por ejemplo, el ancient-blood de los enanos.

Antes, esto era una dote de ancestro. Ahora, es un atributo de tu herencia


lunes, 8 de octubre de 2018

Frikimemez: Somos un equipo

¡Un compañero está maldito! Menos mal que cualquier grupo de aventureros trabajará unido y, si hace falta, llevarán al compañero a algún lugar donde se pueda currar.



Es que es muy goloso eso de conseguir pequis por tu cuenta...

viernes, 28 de septiembre de 2018

Pathfinder 2 Playtest: Upgrades y opinión personal

Aún continúan las pruebas de Paizo para su futuro Pathfinder 2, que ya mencioné en un artículo anterior. Tras casi estos dos meses de prueba, han ido sacando algunas correcciones al reglamento, aunque en general las podemos calificar como correcciones menores en lo que se refiere al estilo de juego. En mi opinión, tienen ya las reglas bien definidas (me gusten o no) y ahora sólo les queda ir depurándolas.

El día 24 de agosto, fue cuando sacaron la actualización 1.3 del juego. También añadieron un manual nuevo, Multiclass Archetypes Updates, para incorporar así todas las clases a los arquetipos de multiclase, ya que hasta ahora sólo tenían unos pocos en el manual básico. Como siempre, lo podemos bajar gratuito en su página del playtest, simplemente registrándonos en su web.


sábado, 22 de septiembre de 2018

Frikimemez: Día del hobbit

Los pequeños playmobiles han sido invitados a un cumpleaños muy especial, ¡el de su amigo Frodo!

¡Feliz día del hobbit!


lunes, 17 de septiembre de 2018

Frikimemez: Me han mordido los licántropos

Acaba el combate con los hombres-rata, aunque no tan bien como les gustaría.




lunes, 10 de septiembre de 2018

Frikimemez: Nos atacan los hombres-rata


Los personajes avanzan por la caverna, sintiéndose observados. De repente, ¡licántropos a la vista! Los hombres-rata los asaltan







jueves, 6 de septiembre de 2018

Dungeon Roll PV: Mi versión cutre para los peques

Tengo por ahí un cofrecito en casa, con unas cuantas fichas y muchos dados, llamado Dungeon Roll. Es un jueguecito pequeño, no muy caro (unos 20 eurillos), uno de esos fillers que se puede jugar de uno a cuatro jugadores para una partida de unos 10 minutos y que me compré precisamente para rellenar lo huecos vacíos de mi existencia... como si tuviese algún hueco que rellenar.


El juego, sencillote, es un tiradados entretenido sin mucha complicación. Ni siquiera te enfrentas realmente a tus contrincantes, cada uno juega a su bola para intentar conseguir más puntos. Yo lo quería por el modo de un jugador. No voy a hacer reseña, porque las habrá a miles (hoy he levantado una piedra del suelo y me he encontrado con dos), pero podéis ver cómo se juega en este vídeo de la Mazmorra de Pacheco.

¿Entonces a qué viene este rollazo? Pues a que el otro día mis pequeños goblins, de casi cinco años, querían jugarlo. Siempre les ha encantado el cofrecito y el porrón de dados y fichas que hay dentro, pero son muy pequeños para entender las reglas.

Jugando con los peques a la versión normal.
El contador d10 se ha transformado en un click mago.

lunes, 3 de septiembre de 2018

Frikimemez: ¿Dónde nos quedamos?

Los jugadores retoman la partida allá donde la dejaron.

Consejo para el Director de Juego: tras cada sesión de una aventura, recuerda hacerte un resumen de lo que ha ocurrido o cómo ha acabado; nunca se sabe si olvidarás algo importante.





Otro consejo, si no te fías de tu memoria, tampoco te fíes de tus jugadores...


lunes, 27 de agosto de 2018

Frikimemez: Necesitamos un respiro

Los roleros, de vez en cuando, también necesitan un respiro de sus aficiones.




lunes, 20 de agosto de 2018

Frikimemez: Karate-Click





NdA: Ya me gustaría a mí tener la flexibilidad de un click.

lunes, 13 de agosto de 2018

Frikimemez: Contando anécdotas

Las vacaciones en la playa acabaron, y ahora es momento de recordar las mejores anécdotas. Si hace falta, se inventan.



Pues sí, efectivamente Álex perdió la espada durante las vacaciones. Si es que no se puede dejar a estos clicks a su libre albedrío.