lunes, 11 de marzo de 2024

D&D5, Mythras/Fantasía Clásica y Pathfinder Salvaje: comparando la misma aventura

De nuevo, tengo ya una aventura de rol jugada en tres sistemas de juego diferentes para compararlos: D&D, Savage Worlds (en su versión Pathfinder para Savage Worlds) y Mythras (con Fantasía Clásica). La aventura en cuestión, la segunda de Sombras sobre Voirlán. de Pau Ferrón y publicada por Shadowlands, una campaña de D&D con seis aventuras autoconclusivas.

Ha llevado tiempo hacer este post, teniendo en cuenta que el post donde comparaba la primera aventura lo publiqué el uno de febrero... ¡de 2023!

Efectivamente, ha pasado más de un año desde entonces. Y es que se nos han juntado demasiados factores: compaginar la dirección de tres grupos de juego (más otras partidas en las que algunos estamos también como jugadores o DJ), problemas de agenda, vacaciones de verano...

domingo, 10 de diciembre de 2023

Estadística rolera: pequeña introducción

Cuando jugamos al rol, hacemos muchas tiradas (o pocas, vale, depende de cómo juegue cada uno), y todas ellas están afectadas por aquello que muchos han odiado durante tiempo: las matemáticas. Específicamente, la estadística. ¿Para qué nos va a valer toda esa tontería de cálculos estadísticos?

Pues unas nociones básicas siempre son bienvenidas, en especial si queremos saber si conseguir algo es realmente fácil o no. Que sí, que podemos opinar que pensar en la probabilidad de obtener éxito en una tirada antes de realizarla es casi metajuego (sobre todo cuando tienes que elegir si tirar una habilidad u otra). Pero eso también pasa un poco en la vida real, ya que muchas veces, aunque sea por la propia experiencia, podemos pensar mentalmente un cálculo (digamos que podemos imaginarnos un "número gordo") para saber lo fácil que es hacer algo. "Yo creo que esto lo consigo el 80% de las veces".

Un montón de dados de diferentes tipos
Un montón de dados, cada uno con sus probabilidades

miércoles, 6 de diciembre de 2023

Aventura de rol: una aldea y mil cuervos

Hoy toca subir una aventura que les dirigí a mis pequeños goblins (que ya no van siendo tan pequeños), de una aldea asediada por miles de cuervos (que puedes descargar aquí directamente y pasar de leer el resto del artículo). Los aventureros tienen que descubrir por qué están allí todos aquellos pájaros y cómo librarse de ellos.

Imagen de Falco en Pixabay

sábado, 21 de octubre de 2023

Unboxing? de Planescape

Hacía tiempo, mucho tiempo, que no hacía un unboxing en las Frikimemeces de Goznar, así que he aprovechado que me ha llegado el Planescape: Adventures in the Multiverse para intentar hacerlo. Aquí está el resultado.



Mythras y el nuevo Classic Fantasy Imperative

Hace ya unos meses que los de The Design Mechanism dieron la noticia de que sacarían un Classic Fantasy Imperative con licencia ORC y, por fin, en septiembre, lo publicaron tanto en su web como en Drivethrurpg.

Si no sabes a qué puede hacer referencia ese manual, podríamos decir que nos han puesto en nuestras manos digitales un BRP ("sistema d100") ligero (no contiene todas las reglas), mazmorrero (estilo OSR) y gratuito, que podríamos usarlo para jugar o para crear nuestra propia adaptación (por la licencia ORC). Todo ello tomando el núcleo básico del juego de rol Mythras (anteriomente conocido como Runequest 6).

¿No vale el resumen y hay que hacer uno más simple? Pues aquí va: Sería jugar al D&D con 1d100 y sin sacos de vida. Intenta una aproximación más burda 😋.

Portada del Classic Fantasy Imperative
Portada chula del Classic Fantasy Imperative