En esta página publicaré las distintas aventuras de rol que vaya a ir subiendo, así como algunos recursos roleros. Crucemos los dedos para que vaya creciendo.
Recursos roleros
Puzles para partidas de rol con niños: Unas pocas ideas para incorporar puzles cuando se juega al rol con niños: Buscar palabras, usar candados, sudokus de seguridad...
Enseres y tesoros para 8 Tesoros: Objetos varios para utilizar en tus travesías para el juego de rol infantil 8 Tesoros.
Objetos mágicos con tara: Varios objetos mágicos, principalmente para D&D, con algún tipo de tara para trolear un poco a los PJ.
Píldoras básicas para roll20 (Youtube), unos vídeos muy básicos (la mayoría cortitos), por si pueden ayudar a los que quieran dar sus primeros pasos a dirigir online en Roll20.
Semillas de rol para partidas de rol con Story Cubes: Ejemplo para inspirarse a la hora de crear aventuras autoconclusivas de rol usando Story Cubes, versión Voyages.
Cuadrícula casera reutilizable para jugar al rol con minis: Cómo hacer tu propia cuadrícula para jugar al rol con minis y poder reutilizarla con rotuladores borrables. Para sistemas estilo d20.
Armas y armaduras para Aventuras y Misterios: Regla opcional para los combates en Aventuras y Misterios, para determinar si el arma que lleva el personaje le da algún beneficio contra la armadura de su contrincante.
Conversión de D&D a Savage Worlds/Pathfinder Salvaje: Ideas para adaptar una aventura de D&D para jugarla con Savage Worlds/Pathfinder Salvaje. Como ejemplo, toma la conversión hecha para la campaña de Sombras sobre Voirlán.
Conversión de D&D a Mythras con Fantasía Clásica: Ideas para adaptar una aventura de D&D para jugarla con Mythras (antiguamente Runequest 6), usando para ello también la adaptación de Fantasía Clásica (adaptación de Mythras a una campaña tipo OSR).
Aventuras
8 Tesoros
Aventuras para jugar con niños a 8 Tesoros.
El faro está apagado: Aventura para niños para 8 Tesoros, de 2 a 6 jugadores a partir de 6 años. Al volver al puerto para descansar por la noche, el faro que os guía deja de funcionar. Acercarse al puerto sin tenerlo como referencia es peligroso, así que los grumetes tienen que ir en barca y descubrir qué es lo que ha ocurrido.
Pequeños detectives de monstruos
Aventuras para jugar con niños a Pequeños Detectives de Monstruos. Partidas en mesa, que yo no me he atrevido a hacerlas en plan gymkana.
Un monstruo en la feria: Un monstruo anda haciendo de las suyas en una feria. Los pequeños detectives tienen que localizarlo si quieren seguir disfrutando de las atracciones.
Regalos de Reyes para los monstruos: Los detectives tienen que entregar los regalos de los Reyes Magos a varios monstruos buenos que hay en una mansión, evitando cualquier malo que pueda estar escondido.
Los tres cerditos y el ático cerrado: Los detectives acuden a la llamada de sus amigos, los tres cerditos, para intenta descubrir por qué la puerta del ático no se puede abrir, así como otros problemas muy misteriosos.
Aventuras agnósticas
Aventuras sin un sistema fijo, acompañadas por varios documentos de conversión para poder usarla en diferentes sistemas.
Las zanahorias del gigante Gurriato: La jefa de la aldea de los duendes está enferma y los pjs duendes tendrán que ir a la granja del gigante Gurriato a robarle unas zanahorias sin que les pille, para poder hacer la cura que sane a la jefa. Aventura agnóstica, sin sistema específico, pero con tres documentos de conversión para jugar con 8 Tesoros, Aventuras y Misterios y Fate Acelerado. De 2 a 4 jugadores de niveles iniciales.
Reparando el trineo de Papá Noel: El trineo de Papá Noel no ha superado la Inspección Técnica de Vehículos Mágicos y, para poder arreglarlo, necesita tres materiales poco comunes: telaraña de más de una araña reina, madera de manzano sabio y clavos de mithril del mejor herrero de la Gran Cueva de los enanos herreros. Pero para eso están allí los PJs, unos elfos de Navidad dispuestos a ayudar a Papá Noel. ¿Serán capaces de conseguir los materiales a tiempo? Aventura agnóstica, sin sistema específico, con guías de conversión para jugar con 8 Tesoros y Aventuras y Misterios. De 2 a 4 jugadores de niveles iniciales.
Jugando las aventuras
Aventuras jugadas con mis peques. No son módulos jugables (con sus estadísticas, la descripción de sus escenas, etc.), sino la narración de una partida medio improvisada, detalles de la misma durante el juego, cosas aprendidas, cosas a mejorar y explicaciones. Lo mismo para aquellas que no sean muy chorras a lo mejor me animo a escribir el propio módulo.
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