Vengo a hacer un poco de apología de Fate, mi juego de rol favorito, que tuvo una época dorada pero que ha pasado prácticamente al mayor de los ostracismos, ya sea porque no le da dinero a Evil Hat y le rentan más los PbtA y los FitD (aunque lo último que sacaron hace pocos meses como cierre de la familia Fate, Umdaar, tiene pintaca); porque le dejó de gustar a la gente tras tener que aguantar a los más fanáticos de Fate durante la década de 2010; porque a veces no es muy intuitivo comparado con el rol tradicional; o porque hubo bastante material de ambientaciones (los mundos fate) pero pocas aventuras preparadas de forma tradicional para los que empiezan (¿quizá Fate no da mucho pie a ese tipo de aventuras preparadas?).
Pero yo tengo mono de Fate.
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| Hay que repasarlo, aunque es un juego que, una vez leído, ya no necesitas el manual |
