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miércoles, 11 de noviembre de 2026

Con mono de Fate

Vengo a hacer un poco de apología de Fate, mi juego de rol favorito, que tuvo una época dorada pero que ha pasado prácticamente al mayor de los ostracismos, ya sea porque no le da dinero a Evil Hat y le rentan más los PbtA y los FitD (aunque lo último que sacaron hace pocos meses como cierre de la familia Fate, Umdaar, tiene pintaca); porque le dejó de gustar a la gente tras tener que aguantar a los más fanáticos de Fate durante la década de 2010; porque a veces no es muy intuitivo comparado con el rol tradicional; o porque hubo bastante material de ambientaciones (los mundos fate) pero pocas aventuras preparadas de forma tradicional para los que empiezan (¿quizá Fate no da mucho pie a ese tipo de aventuras preparadas?).

Pero yo tengo mono de Fate. 

Hay que repasarlo, aunque es un juego que, una vez leído, ya no necesitas el manual
No vengo a contar nada que realmente le pueda interesar a nadie en este artículo, solo del mono que tengo. Me lo podía haber dejado para mí (en verdad, he estado a punto de borrarlo antes de la primera revisión). Pero lo quiero dejar como intento de nuevo autoarranque bloguero, porque siempre tengo el blog muy parado (más allá de algún que otro relato friki) y llevaba tiempo queriendo escribir un par de artículos de Fate. 

Ya escribí un par de artículos chorras sobre Fate (como «Mis juegos de rol de 2024: Fate» o «Colaborando en el combate sin saber combatir (para Fate u otros)», a ver si sale alguno más y consigo que a alguien le pique la curiosidad. Que quizá parezca en Evil Hat lo haya dado ya por perdido, pero Fate seguirá siempre vivo mientras haya alguien que juegue y genere contenido (como cualquier juego de rol, claro).

Y todo este mono me ha vuelto porque este viernes, casualidad de las casualidades, participo en mi primera partida de Fate como jugador. Encima, con una ambientación de Starcraft, uno de mis videojuegos favoritos. Para más inri, presencial, que llevo unos dos años sin juntarme en mesa (nos tocó ir a cenar con Strahd). Y por añadidura, sesión doble, porque por la noche también tengo partida, online esta vez, de vuelta a Barovia (mi primera sesión doble en más de 30 años jugando al rol, creo).

A Fate le tengo muchas ganas, pero a Starcraft también. Ya dirigí a mi grupo una aventura basada en Starcraft hace ya casi tres años (y me da la impresión de que fue ayer). Me volví a enganchar al videojuego como excusa para «ambientarme» y preparar la aventura 😂 (una partida que llevaba en mi mente desde hacía unos ocho años y no acababa de plasmar) y me quedé con ganas de más, pero como tenemos iniciada una campaña de Savage Worlds para Pathfinder y jugamos muy de pascuas a ramos, llevamos tiempo sin cambiar de sistema y me he quedado con mono de Fate a tope.

Mmmh, quizá suba esa aventura. Tendría que revisar los postits que hice con las notas y ver si los puedo plasmar en escrito. Los dejé todos pegados dentro de un cuaderno. Hay cosas que los jugadores ni jugaron, porque son muy de ir a su bola y no dejarme cumplir con mis expectativas como DJ carrilero... que es justo lo que tienen que hacer los buenos jugadores.

Ay, que mono de Fate tengo, ¿lo he dicho ya?

Lo malo es que, como nunca he jugado y solo he dirigido, ¡lo mismo ahora no tengo ni idea de cómo jugar!

Y el mono me viene en un momento en el que volvía a rondarme muy seriamente por la cabeza lo de dejar de jugar al rol. Quizá sea el destino volver a jugar a Fate. O quizá sea verdad eso que dicen de que Fate no es rol...

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