Script de cabecera-índices

viernes, 19 de julio de 2024

Guías de conversión de la torre de Tolomeo actualizadas

Siempre le había dado vuelta al tema de las guías de conversión, cuando creaba una aventura sin sistema y la convertía a varios sistemas. Para la adaptación de la aventura en cada sistema y su mantenimiento, la guía de conversión era más sencilla: un documento en el que se indicaba, para cada tirada (a través de una referencia), la tirada y dificultad correspondiente del sistema de juego.

Sin embargo, esto obliga, a la hora de dirigir, a manejar dos documentos a la vez: la aventura en sí y la guía de conversión. Lo que puede ser más complicado para el Director de Juego.


Imagen de Micha en Pixabay

miércoles, 10 de julio de 2024

Aventura de rol: Actualización de la torre de Tolomeo para Vieja Escuela

Una nueva guía para la aventura de la torre de Tolomeo, esta vez para Vieja Escuela, el OSR gratuito de Grapas y Mapas.

Para descargarte la aventura actualizada con todas las guías de conversión, puedes navegar al post de la aventura desde aquí.

Imagen de Micha en Pixabay

sábado, 6 de julio de 2024

Aventuras y Misterios: Regla avanzada para armas y armaduras

Durante la adaptación de Aventuras y Misterios a la última aventura que he publicado, la torre de Tolomeo, como es una aventura con un alto componente de combate, me di cuenta de que dicha adaptación quedaba un poco coja, con tantas armas como había incluido. Que no es que fuesen muchas, lo normal para una aventura mazmorrera, pero a lo mejor es un tipo de aventura que no encaja del todo con la filosofía Aventuras y Misterios. Sin embargo, he querido adaptarlo por la simplicidad del sistema (ha sido rápido crear una guía por si a alguien le diese por jugarlo, ¿por qué no?) y porque tampoco es algo completamente opuesto.

Así que le añadí a la aventura una regla opcional, muy sencillita, para darle un toque adicional más de combate: una comparativa entre el nivel de ataque y el de defensa. Lo malo es que lo explico tan al detalle, que quizá me haya pasado un poco. Eso sí, es solo una regla teórica que no he podido poner en práctica.

Imagen de Bernhard Stärck en Pixabay

viernes, 5 de julio de 2024

Aventura de rol: Actualización de la torre de Tolomeo para Aventuras y Misterios

Y otra guía más de conversión para la aventura de la torre de Tolomeo. Ahora le toca el turno a Aventuras y Misterios, de Grapas y Mapas, que puedes descargarte de forma gratuita.

Para descargarte la aventura actualizada con todas las guías de conversión, puedes navegar al post de la aventura desde aquí.

Imagen de Micha en Pixabay

jueves, 4 de julio de 2024

Aventura de rol: Actualización de la torre de Tolomeo para Mythras

Nueva guía de conversión para la aventura de la torre de Tolomeo. Esta vez, es para Mythras en sus distintas variantes (Mythras, Fantasía clásica o la versión imperativa de las mismas, Mythras Imperativo y Classic Fantasy Imperative, este último solo en inglés).

Puedes navegar al post de la aventura desde aquí.

Imagen de Micha en Pixabay

miércoles, 26 de junio de 2024

Objetos mágicos con tara

En 2021 se me ocurrió hacer en Twitter un hilo de objetos mágicos con algún tipo de tara. No recuerdo a cuento de qué surgió ese hilo, solo se me ocurre que pudiera ser al recordar una revista Dragón en los noventa que sacaba a un mercader mágico que vendía objetos mágicos defectuosos, como el anillo de invisibilidad, que se volvía invisible (el anillo) cuando lo activabas.

En cualquier caso, fui añadiendo a ese hilo un objeto mágico con alguna cualidad extraña, generalmente una que fastidiaba a los PJ.

Imagen de Andy en Pixabay

Y hace unos días me dio por escribir un microrrelato de una espada encantada y me vino a la mente ese hilo.

miércoles, 29 de mayo de 2024

Tiempo que me llevó publicar la última aventura de rol

Para la última aventura que he escrito y publicado en el blog, la torre de Tolomeo, me había propuesto hacer un experimento personal, y era ver cuánto tiempo (aproximado) me lleva publicar una aventura para que la puedan dirigir y disfrutar (o sufrir, según se mire) otras personas. Siempre me pareció que me llevaba bastante tiempo pero nunca lo había calculado, y tenía curiosidad.

Ojo, a tener en cuenta, que cuando digo publicar, no lo digo en plan profesional ni nada, todo lo contrario, es en plan amateur. Amateurismo nivel muy amateur. Llamo publicar simplemente a pasar a limpio una aventura que ya había dirigido (con anotaciones en sucio) y publicarla en el blog (y gratuita, recordad, gratuita) para disfrute ajeno.

Imagen de free stock photos from www.picjumbo.com en Pixabay

sábado, 25 de mayo de 2024

Aventura de rol: la torre de Tolomeo

¡Feliz día del orgullo friki, de la toalla y glorioso 25 de mayo!

Hoy toca publicar en el blog una nueva aventura de rol, para el que quiera disfrutarla: la torre de Tolomeo.

Se la dirigí a mis hijos hace algo un par de meses y se puede ver el resultado en este artículo del blog: Roleando con los peques: la Torre de Tolomeo.

Imagen de Micha en Pixabay

lunes, 8 de abril de 2024

Roleando con los peques: la Torre de Tolomeo

El otro día volvimos a jugar mis dos hijos y yo una partida de Pathfinder Salvaje. Llevábamos tiempo sin continuar la campaña, y eso que mi primer propósito era comenzar a prepararles un sandbox, pero nunca hay tiempo :(.

En cualquier caso, hoy toca contar cómo fue la aventura, incluyendo errores y aciertos en la dirección de juego. Mi propósito es publicarla en algún para que la juegue cualquiera que quiera (aunque la jugué con mis dos hijos de diez, valdría para cualquier edad).

Y quizá, tras esta aventura, crearme un Notion para gestionar la campaña y no olvidarme de cosas, que estamos jugando las partidas de forma muy dispersa.

Material para la partida de rol: manuales, fichas y dados
Preparando la partida

lunes, 11 de marzo de 2024

D&D5, Mythras/Fantasía Clásica y Pathfinder Salvaje: comparando la misma aventura

De nuevo, tengo ya una aventura de rol jugada en tres sistemas de juego diferentes para compararlos: D&D, Savage Worlds (en su versión Pathfinder para Savage Worlds) y Mythras (con Fantasía Clásica). La aventura en cuestión, la segunda de Sombras sobre Voirlán. de Pau Ferrón y publicada por Shadowlands, una campaña de D&D con seis aventuras autoconclusivas.

Ha llevado tiempo hacer este post, teniendo en cuenta que el post donde comparaba la primera aventura lo publiqué el uno de febrero... ¡de 2023!

Efectivamente, ha pasado más de un año desde entonces. Y es que se nos han juntado demasiados factores: compaginar la dirección de tres grupos de juego (más otras partidas en las que algunos estamos también como jugadores o DJ), problemas de agenda, vacaciones de verano...