Acabamos el unboxing de Vampiro Chapters con este segundo vídeo, en modo frikimemez: Vampire Chapters (2/2): Unboxing de lo más inesperado.
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miércoles, 11 de junio de 2025
domingo, 25 de mayo de 2025
Unboxing y frikimemez: Vampiro Chapters
Hoy toca nuevo unboxing, en modo frikimemez: Vampire Chapters, o cómo hacer un unboxing de un juego de 11 kilos.
domingo, 11 de mayo de 2025
Colaborando en el combate sin saber combatir (para Fate u otros)
Este artículo va a comenzar casi como un capítulo de los Simpson, en el que comienzan hablando de un tema que no tiene absolutamente nada que ver con el argumento principal, algo que siempre me ha fascinado.
También, como detalle, mencionar que no quiero aquí ir dando ejemplo de cómo se tienen que jugar las cosas esas del rol, como si yo realmente pudiese enseñar a nadie. Es simplemente contar mi experiencia como posiblemente la hayan contado ya cientos de personas (y seguro que mucho mejor que yo). Pero me apetecía escribir un artículo, para ver si me inspira para coger la racha (ya que me he quedado bloqueado con los artículos que quería escribir sobre estadística rolera 😢).
domingo, 16 de febrero de 2025
Estadística rolera: tener éxito en D&D en tirada simple
Hace ya más de un año (cómo pasa el tiempo 😮), vimos una pequeña introducción sobre estadística en los juegos de rol, pero no entramos en detalle en ningún sistema en particular. Ahora vamos a ver un ejemplo, uno de los (aparentemente) más sencillos y posiblemente el más interesantes para mucha gente, porque vamos a hablar de ese sistema de juego que no se puede nombrar (como el malo de Harry Potter) pero sí que se puede decir que es la quinta edición del juego más famoso de todos los tiempos (que no el mejor, que hay gente se confunde). ¿A cuál nos podemos estar refiriendo? ¿A Vampiro? ¿Al Runequest II de Moongose? ¿A la quinta de Pendragón? ¿Ars Magica? ¿Shadowrun? ¿La llamada de Chtulhu? Ay, hay tantos juegos de rol famosos con cinco o más ediciones, que a lo mejor esa terminología nos resulta confusa.
Pero sí, vamos a hablar de estadística para D&D, para quinta (5e), aunque adaptable a cualquier edición, excepto por el tema de la ventaja y desventaja, el único cambio que hace que el sistema d20 no sea siempre lineal.
domingo, 2 de febrero de 2025
Quién fue Goznar
martes, 28 de enero de 2025
Mis juegos de rol de 2024: Resumen
Quinto artículo (de un total de cuatro... vaya, no me salen las cuentas) para hablar sobre los juegos de rol a los que dirigí en 2024, sobre las cosas que me gustan de ellos. Los juegos y su correspondiente artículo eran:
domingo, 26 de enero de 2025
Cuatro dragones en una mazmorra
Las primeras aventuras de rol que preparaba de adolescente, eran mazmorras de estrechos pasillos en las que podían aparecer dragones en salas. Algo común en los inicios mazmorreros. ¿Cómo habrían llegado allí aquellas criaturas?
En Twitter, el 6 de diciembre de 2019, se me ocurrió una semilla de rol para una mazmorra que explicaría por qué cabían allí cuatro dragones.
El hilo comenzaba con el siguiente tuit:
Para la próxima mazmorra rolera he metido cuatro dragones, uno de cada color y en una sala distinta... ¿Qué? ¿Cómo? ¿Argumento? ¿Qué significa eso? 🤔
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Imagen de Andrea ☕😘 en Pixabay |
Y lo explicaba así:
martes, 21 de enero de 2025
Mis juegos de rol de 2024: Fate
Cuarto y último artículo de los juegos a los que he dirigido en 2024, de lo que me gusta y no de cada uno de ellos.
Los juegos a los que he dirigido han sido:
- D&D 5ª.
- Savage Worlds (con Pathfinder para Savage Worlds).
- Mythras (con Fantasía Clásica).
- Fate.
- Y un último artículo resumen.
Y ahora toca hablar de mi favorito, Fate. Un sistema que me ha costado mucho entender del todo y, aún así, dudo que ni siquiera lo domine mucho ahora. Pero siempre que juego con él, me apasiona. Cuidado, que os voy a intentar vender la moto.
De nuevo y como en los anteriores artículos, tengo que detallar que es solo lo que me gusta y lo que no, si entrar en análisis del juego ni en detalles de si una regla es buena o mala. Es total y tontamente personal y subjetivo.
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Tres manuales básicos de Fate: Fate Básico (Fate Core en inglés), Fate Acelerado y Fate Condensado |
jueves, 9 de enero de 2025
Mis juegos de rol de 2024: Mythras (con Fantasía Clásica)
Vamos con el tercer artículo para hablar de los juegos de rol que he dirigido en 2024 y qué es lo que más me gusta y menos de cada uno.
Los juegos al os que he dirigido han sido:
- D&D 5ª.
- Savage Worlds (con Pathfinder para Savage Worlds).
- Mythras (con Fantasía Clásica).
- Fate.
- Y un último artículo resumen.
Y ahora toca hablar de Mythras (el antiguo Runequest 6), potenciado con el suplemento de Fantasía Clásica.
De nuevo, quiero recordar que es una opinión personal. No entro a valorar si las reglas son buenas o no, sino si me gustan o me disgustan. De todas formas, no he podido jugar muchas partidas con Mythras, porque la campaña que jugábamos al final acabó cayéndose por agenda, así que creo que han sido unas 10 sesiones en 2 años. No demasiadas, la verdad, me han sabido a muy poco.
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Aunque ponga Runequest, es el Mythras |
martes, 7 de enero de 2025
La Moneda Rolera: el juego de rol
Tras varios años usando este sistema para jugar con mis hijos al rol mientras paseábamos, subo al blog el juego de rol de La Moneda Rolera:
Se trata de un juego de rol genérico con una mecánica que no requiere dados ni fichas de personaje, sino solo tres fichas de cualquier tipo: tres monedas, fichas de cualquier juego de mesa, garbanzos, piedrecitas, bolas de papel, piezas pequeñas de Lego, dados pequeños... cualquier pieza que quepa en el puño de tu mano sin que se vea. El hecho de llamarse La Moneda Rolera es meramente simbólico.
lunes, 6 de enero de 2025
D&D5: los Perdedores Jugadores (PJ)
Esta es una propuesta/ida de olla para una campaña atípica de D&D 5 (aunque realmente se podría aplicar a cualquier sistema, con alguna modificación): consiste en crear un grupo de aventureros formado por los perdedores de la escuela de aventureros: son los Perdedores Jugadores (PJ).
Por favor, que nadie se sienta ofendido por este artículo. En su lugar, que me avisen para unirme a su grupo de Perdedores Jugadores.
sábado, 4 de enero de 2025
Mis juegos de rol de 2024: Savage Worlds (y Pathfinder Salvaje)
Vamos con el segundo juego de rol al que he dirigido en 2024. Esta vez hablaré de las bondades y maldades de Savage Worlds; en particular, del manual de Pathfinder para Savage Worlds (o Pathfinder Salvaje), que es la adaptación específica de Savage Worlds al reglamento y ambientación de Pathfinder 1: es decir, alta fantasía y reglas D&D 3.x. Ojo, no estoy diciendo que Pathfinder Salvaje venga de 3.x, pero sí que algunas de sus reglas se orientan a simular reglas del mismo.
Este sistema es uno de los cuatro que he dirigido en 2024 e iba a analizar qué me gusta y qué no:
- D&D 5ª.
- Savage Worlds (con Pathfinder para Savage Worlds).
- Mythras (con Fantasía Clásica).
- Fate.
- Y un último artículo resumen.
Recordatorio: todas las opiniones son muy personales. Por eso son opiniones. No busco decir que el sistema es bueno o malo en ciertas cosas, sino qué cosas me gustan y qué no.
jueves, 2 de enero de 2025
Mis juegos de rol de 2024: D&D5
Como lo (auto)prometido es deuda, comienzo una serie de cuatro artículos para hablar sobre los juegos de rol a los que he dirigido en 2024, lo que más me gusta de ellos y los que menos. Deberían ser entradas cortitas (aunque luego siempre es mentira), sin entrar en detalle. Tened en cuenta que son mis opiniones y gustos personales. En ningún momento quiero sentar cátedra sobre cuál es un buen o mal sistema de juego ni de si hay alguno mejor (porque todos sabemos que es Fate ;)). Es, simplemente, mi opinión. Y las opiniones, ya sabéis, son como los culos, que todos tenemos uno, aunque sea feo.
Los juegos al os que he dirigido han sido:
- D&D 5ª.
- Savage Worlds (con Pathfinder para Savage Worlds).
- Mythras (con Fantasía Clásica).
- Fate.
- Y un último artículo resumen.
Y, para comenzar, lo haremos con ese gran desconocido del que quizá poca gente haya oído hablar ;) : D&D quinta edición. Y ni siquiera una reseña del D&D 2024 nuevo, no, sino de la quinta de 2014.
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Imagen por si no os suena el juego |
miércoles, 1 de enero de 2025
Propósitos roleros para 2025
¡Feliz año nuevo!
Si ayer tocaba hacer resumen del año, hoy toca hablar de los propósitos frikis de año nuevo. No es algo que realmente haga ningún año, eso de forzarse a uno mismo a ponerse propósitos solo porque haya comenzado el año, pero no sé, esta vez me apetecía pensar qué planes interesantes podría plantearme.